Dota2人類靠“手段”贏下AI一局!AI最終以2:1戰勝Dota2頂尖玩家團隊,劍指職業隊


北京時間 8 月 6 日凌晨,OpenAI的AI系統又跟人類打了三場Dota 2比賽,最終2:1 戰勝了人類隊伍!


此次比賽旨在檢驗 AI 系統是否具備在 TI8(2018 年 Dota2 國際邀請賽)上與頂尖職業強隊一較高低的水平。如此看來,OpenAI 又將邁向新的征程。


這次代表人類出戰的是 Blitz,Cap,Fogged,Merlini 和 MoonMeander他們是歐美 Dota 圈耳熟能詳的主播、解說和前職業選手現役職業選手,其中 Merlini 更是 Dota 1 的宙斯冠名者,經典的“繞樹林三殺”引無數玩家傳頌。據 OpenAI 官網介紹,他們的平均水平超過了 99.95% 的 Dota2 玩家不過5人并沒有在一起訓練過,默契程度有限。


DOTABUFF 的數據顯示,他們都進入了超凡入圣天梯排行榜,其中天梯排名最高的是現役 Complexity 隊員 MoonMeander,美服第 40 名,排名最低的是解說 Capitalist,美服第 1054 名。




與一個多月前的 5V5 鏡像英雄 Dota2 比賽不同,這一次,OpenAI 不僅擴大了英雄池,允許雙方以隨機征召模式挑選英雄(無禁用),而且將 AI 系統的反應速度從 80ms 增加到了 200ms,更接近人類的反應速度,同時還移除了此前多種對人類不利的限制:



圖丨比賽限制


微信掃一掃 分享到朋友圈
微口訂閱號

關注訂閱號

社交媒體運營經驗交流
流量電商行業動態討論

熱點事件
微口訂閱號

關注訂閱號

社交媒體運營經驗交流
流量電商行業動態討論

閱讀下一篇
微口訂閱號

自媒體運營攻略
行業經驗交流

關閉

創建藏點

藏點名稱
藏點說明
藏點封面
轉藏至我的藏點 +新建藏點
    關閉
    確定 取消
    北京pk10绝密方法